openGL 포물선 그리기 - 사용하는 변수들 이거는 움직이는 포물선 사용하려고타이머 메소드 적다가실패함 안움직이는 포물선 할땐 필요없음 - main() 부분 - doDisplay부분 y=ax2 함수를 그리는 포물선임 거꾸로된 포물선은 a값을 -a로 바꾸면 됨 예제 코드 sample 은 아래 참고 #include #include #include void DoDisplay();const GLint width = 1200;const GLint height = 500;const GLfloat xSize = 0.005;const GLfloat ySize = xSize*width / height;GLfloat x1, x2, a=1;GLfloat y1, y2;const GLfloat size = 0.15;GLflo..